个人独立开发最爽的是没有约束,最惨的也是没有约束——没有产品经理写需求,没有测试验收,没有同事 review,想到哪写到哪。结果就是个人项目的三大死法:架构腐烂、半成品堆积、过两个月自己接手都断片。

这几年我用”一人 + AI 分饰整个团队”的方式做个人项目,沉淀了一套个人级独立开发 SOP,脱敏后开源了:

GitHub:github.com/luodeCoding/ios-indie-dev-sop

先说结论:个人项目的 SOP 核心不是”流程合规”,而是用最小的文档成本换来三件事——不断片、不腐烂、能验收。


📌 一人 + AI 的完整角色链

1
RD(需求) → PM(产品) → [合规官] → ARCH(架构) → DEV(开发) → QA(测试)

你出想法,AI 分饰其余所有角色。每个角色的产出都落盘成文档:

角色 产物 门禁(产出前自检)
RD {模块}_Draft.md 交互草案 场景分析、页面流程、ASCII 布局图
PM {模块}_PRD.md 功能 P0/P1/P2 分级、验收标准≥3条且可独立检查
ARCH {模块}_Design.md 数据模型关系、状态管理方案、技术路线对比
DEV Swift 源码 编译通过、每个 View 含 Preview、无硬编码颜色
QA 测试清单 所有 P0 验收标准有用例、边界/异常全覆盖

命名规范 {日期}_{模块}_{产物}_{版本}.md,代码版本由 Git 管。


🚪 入口判定:个人项目最关键的提效点

不要每个需求都走完整流程。 按你这次的意图切入:

你说的话 切入角色
“想加个新功能” RD,走完整链
“写需求文档/验收标准” PM
“设计技术方案” ARCH
“写代码/实现这个功能” DEV
“改个 bug” DEV(涉及数据模型 → 回退 ARCH)
“调个颜色/间距” DEV,不触发上游

再配合规模路由:S 级(1-2 文件)直接改 → 编译验证;M 级走 Plan;L 级(新模块)才走完整链。流程是给大功能用的,小改走走流程就是浪费生命。


🧱 个人项目也要有的工程纪律

这几条成本极低、收益极高:

  1. Git 基线:项目第一个动作 git init + 基线提交。没有 Git 的个人项目 = 没有后悔药
  2. 工程文件真源:用 XcodeGen 就改 project.yml;不用的项目**禁止手动编辑 .pbxproj**——Xcode 15+ 的文件系统同步组和手改冲突会直接损坏工程
  3. 克制单例:新增能力优先独立 Service,别往全局 Manager 堆职责,上帝对象成型后拆分成本指数上升
  4. 设计系统收口:颜色一律走 AppColors,新增先登记,禁止散落硬编码 hex
  5. 每次改动后真机编译验证,不留”理论正确”的代码

🤖 多 AI 协作:防断片三件套

个人项目经常多个 AI 工具轮着用(便宜/强项不同),断片和冲突是家常便饭。解法:

1
2
3
AGENTS.md     → 项目规范,每个 AI 进项目先读
dev-log.md → 每天做了什么 / 坑 / 决策 / 待做
AI_BRIDGE.md → AI 之间的交接记录

冲突处理:当前 AI 暂停 → 在 AI_BRIDGE 记录方案 A/B 对比 → 人来决策。禁止 AI 之间互相说服、禁止未经确认覆盖另一个 AI 写的文件。


📝 实战坑清单(节选)

  1. 没有 Git 就开工——改坏了没后悔药
  2. 直接开写代码不写 PRD——写到一半忘了当初想做什么
  3. AI 重复声明已有类型——它不记得项目里有什么,新建任何东西前先 grep
  4. Preview 触发真实网络/写真实数据库——Preview 数据必须 Mock
  5. SwiftData 双向关系不设 deleteRule——级联误删等着你
  6. 版权资产随包发布——开发用的测试音视频混入发布构建,上架直接踩雷
  7. 核心功能没收尾就开新功能——半成品堆积的根源

完整 12 条 + 全部模板见仓库 个人级·独立开发SOP


💡 写在最后

公司级项目管的是”协作损耗”,个人项目管的是”自我损耗”。这篇是个人级;团队/外包场景的姊妹篇在这里:

公司级篇:github.com/luodeCoding/ios-ai-dev-sop

⭐ 有用的话欢迎点 Star,也欢迎提 Issue 交流!

相关链接



技术分享  

AI iOS SOP 独立开发

本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-SA 3.0协议 。转载请注明出处!