应用
路由管理
路由就是页面(page),在iOS中主要是指(ViewController),路由 管理就是管理页面之间如何跳转,导航管理在Android还是iOS中,都是维护一个路由栈,push(打开新页面)和pop(关闭页面)页面;
Navigator.push( context,
MaterialPageRoute(builder: (context) {
return NewRoute();
}));
Navigator 路由管理的组件,通过一个栈来管理活动路由集合;
MaterialPageRoute 继承自PageRoute类,表示占有整个屏幕空间的一个模态路由页面,它还定义了路由构建及切换时过渡动画的相关接口及属性。MaterialPageRoute 是Material组件库提供的组件,它可以针对不同平台,实现与平台页面切换动画风格一致的路由切换动画;
MaterialPageRoute({
WidgetBuilder builder, RouteSettings settings, bool maintainState = true, bool fullscreenDialog = false,
})
builder : 是一个WidgetBuilder类型的回调函数,它的作用是构建路由页面的具体内容,返回值是一个widget。我们通常要实现此回调,返回新路由的实例。settings : 包含路由的配置信息,如路由名称、是否初始路由(首页)。
maintainState:默认情况下,当入栈一个新路由时,原来的路由仍然会被保存在内存中,如果想在路由没用的时候释放其所占用的所有资源,可以设置maintainState为false。
fullscreenDialog: 表示新的路由页面是否是一个全屏的模态对话框,在iOS中,如果fullscreenDialog为true,新页面将会从屏幕底部滑入(而不是水平方向)。
传值
TipRoute({ Key key, @required this.text, // 接收一个text参数 }) : super(key: key); final String text; /* 这里是TipRoute页面声明一个text值,准备接收;*/ MaterialPageRoute( builder: (context) { return TipRoute( // 路由参数 text: "我是提示xxxx", ); }, ), ); /*这里是跳转TipRoute进行值传递*/
命名路由
注册路由表
routes:{ "new_page":(context) => NewRoute(), ... // 省略其它路由注册信息 }
打开新路由
onPressed: () { Navigator.pushNamed(context, "new_page"); },
命名路由参数传递
Navigator.of(context).pushNamed("new_page", arguments: "hi");/*打开路由时传递参数*/ class Route extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { //获取路由参数 var args=ModalRoute.of(context).settings.arguments; //...省略无关代码 } } /*打开后路由获取路由参数*/
路由器生成钩子
onGenerateRoute回调
MaterialApp( ... //省略无关代码 onGenerateRoute:(RouteSettings settings){ return MaterialPageRoute(builder: (context){ String routeName = settings.name; // 如果访问的路由页需要登录,但当前未登录,则直接返回登录页路由, // 引导用户登录;其它情况则正常打开路由。 } ); } );
包管理
- name:应用或包名称
- description:应用或包的描述、简介
- version:应用或包的版本号
- dev_dependencies:开发环境依赖的工具包(而不是flutter应用本身依赖的包)
- flutter:flutter相关的配置选项
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